Gameloft:iPhone游戏销量是Android的四百多倍

来源:http://www.temizlikoyunlari.com 作者:科技中心 人气:98 发布时间:2019-11-08
摘要:Gameloft今天表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施:公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍,公司财务主管Alexandred... 旧金

Gameloft今天表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施:公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍,公司财务主管Alexandre d...

旧金山11月20日电(记者 Alexei Oreskovic)---网络搜索巨擎谷歌已在智能手机市场赢得一席之地。

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继两年前谷歌宣布进军该领域後,目前已有12款手机使用谷歌Android手机操作软件,包括摩托罗拉MOT.N重拳出击的Droid手机。

Gameloft今天表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施:公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍,公司财务主管Alexandre de Rochefort说道。

软件商已为Android手机开发了1.2万多款游戏和其它应用程序,仅次于苹果iPhone拥有的10万个应用程序。

他认为缩减开发的主要原因在于Android手机糟糕的设计和推广。没有好的设计去展示软件或者推动付费软件下载,消费者是不会愿意购买这些商业软件的。

Brigantine Advisors分析师Colin Gillis表示:“很多人曾对这个平台(谷歌的Android)表示怀疑,但现在这种疑虑已经消除了。”

“它的发展还无法做到iPhone平台那样成熟完美。”de Rochefort解释到,“谷歌还没足够好到吸引消费者去实际购买他们的产品。”

但谷歌在向手机制造商和无线运营商推介其免费智能手机软件已经取得成功,但这尚未给其带来实质性营收。

Android 1.6已经发布,对Android Market进行了改进,并为开发者提供了屏幕截图、图标显示、添加描述等更直观详细的表现方式。但批评家仍然指出一些特殊限制一直阻碍着Android软件的销售,如有时使用Google Checkout支付系统并不方便,或给免费软件太多关注等。

与依赖硬件销售创收的诺基亚NOK1V.HE或Research in MotionRIM.TO RIMM.O不同,谷歌寻求向新的智能手机提供软件和服务,从而直接获取有价值的客户数据,以此出售高价广告。

大部分Android手机并没有像iPhone那样的高端移动图形技术,更不用说像iPhone 3GS这样的高端手机。不过谷歌也正努力解决这一问题,如将推出的Android 2.0系统将提供更好的OpenGL 图形加速技术,并通过Motorola Droid这样更快的手机来推动发展。

本月,谷歌宣布以7.5亿美元收购AdMob,後者的技术及网络能让手机网站、iPhone及Android手机应用程序中植入广告。

Gillis谈到手机业务对谷歌整体财绩的影响时表示:“我认为,该手机业务要到2010年末才能开始得到关注,并在五年内带来实质性营收。”

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